Pemodelan User Interface Sistem Penilaian Program Magang Berbasis Android
Modeling the Android-Based Apprentice Program Assessment System User Interface
Keywords:
Enhanced Cognitive Walkhtrough, user interface pemodelanAbstract
Tampilan sebuah aplikasi mempunyai pengaruh besar terhadap kebutuhan pengguna, tampilan yang sesuai dengan kebutuhan pengguna akan memberikan kemudaan pengguna aplikasi dalam menjalankan aplikasi yang digunakannya. Untuk mendapatkan hasil tampilan yang bagus, diperlukan sebuah desain khusus yang harus dirancang sebelum mengembangkan sebuah aplikasi. Dalam memaksimalkan hasil pembuatan desain antarmuka diperlukan sebuah pengujian desain yang akan membantu dalam melakukan penilaian terhadap desain yang telah dibangun berdasarkan kebutuhan pengguna. Metode yang digunakan dalam melakukan pengujian adalah metode Enhanced Cognitive Walkhtrough yang dilakukan berdasarkan tiga tahapan yaitu penyelidikan fungsi, penilaian tsk dan evaluasi. Hasil yang didapatkan dalam pengujian desain interface sistem penilaian program magang ini adalah sistem cukup mudah digunakan oleh setiap pengguna, baik yang memiliki kemampuan dalam bidang ui/ux maupun tidak. Tetapi untuk pengguna baru perlu menggunakannya dalam waktu yang sedikit lama untuk bisa memahami semua fitur dan fungsi yang ada, karena pada tampilan antarmukanya masih memiliki kekurangan, khususnya adanya fitur-fitur yang tidak diterangkan atau terlihat dengan jelas.
Downloads
References
[2] Haryuda, Danang, Marsani Asfi, and Rifqi Fahrudin. 2021. “Perancangan UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking Berbasis Web Pada Laportea Company.†Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi Terapan 8(1): 111–17..
[3] Effendi, Benedictus, and Imroatul Khasanah. 2020. “Evaluasi User Experience Sistem Monitoring Penelitian Dan Pengabdian Masyarakat Palcomtech Menggunakan Metode Enhanced Cognitive Walkthrough.
[4] Muhyidin, Muhammad Agus, Muhammad Afif Sulhan, and Agus Sevtiana. 2020. “Perancangan Ui/Ux Aplikasi My Cic Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma.†Jurnal Digit 10(2): 208..
[5] Yoko, Petrus, Rabiatul Adwiya, and Wahyu Nugraha. 2019. “Penerapan Metode Prototype Dalam Perancangan Aplikasi SIPINJAM Berbasis Website Pada Credit Union Canaga Antutn.†Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) 7(3): 212.
[6] Putra, Tri Andre Mahadika, Satrio Hadi Wijoyo, and Retno Indah Rokhmawati. 2019. “Evaluasi User Experience Pada Social Application Mobile HAGO Menggunakan Metode Enhanced Cognitive Walkthrough.†Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 3(7): 6721–29. https://jptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/5795/2751
Published
Issue
Section
License
Jurnal Teknologi dan Informatika (Teknomatika) is licensed under CC BY-SA 4.0





