Rancang Bangun Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Eska Komputer Banjarnegara

Authors

  • Dianingrum STMIK Amikom Purwokerto
  • Wahyu Saputra STMIK Amikom Purwokerto
  • Puspitarini STMIK Amikom Purwokerto

Keywords:

M-commerce, Android

Abstract

Proses transaksi penjualan di Eska Komputer masih manual dan mengalami kendala dalam hal pemasaran menjadikan omset penjualan berkurang dan tidak memenuhi target, sehingga dengan dibuat m-commerce Eska Komputer berbasis Android dengan melihat pengguna android di dunia lebih banyak dibandingkan dengan pengguna system operasi yang lain, diharapkan dapat membantu toko untuk mendapatkan pelanggan baru, membantu
menambah omset bisnis dan memberikan kemudahan kepada para pembeli dengan hanya mengakses aplikasi m-commerce dan para pembeli sudah dapat melakukan pemesanan barang yang diinginkan. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan metode waterfall, metode waterfall memiliki 4 tahapan yaitu analisis,  desain, pengkodean dan pengujian. Hasil dari analisis hasil digunakan sebagai acuan pembuatan desain, selanjutnya desain diimplementasikan ke aplikasi beserta pengkodean aplikasi yang telah didesain, tahap selanjutnya adalah pengujian dengan metode blackbox, setelah pengujian sukses dilakukan pemeliharaan. Sehingga dihasilkan aplikasi Mcommerce berbasis Android untuk Eska Komputer Banjarnegara sebagai pendukung aktifitas penjualan, memudahkan pembeli untuk pemesanan barang, hasil rancangan dan desain sistem berhasil diimplementasikan dengan baik dan berjalan sesuai dengan fungsinya, dan aplikasi telah diterima oleh pengguna dari hasil pengujian Blackbox. Kata kunci – M-commerce, Android

References

[1] Purnama, Wulan. 2014. “Pengaruh Brand Trust Terhadap Keputusan Pembelian Smartphone BlackBerry.” Universitas Pendidikan Indonesia.
[2] Niranjanamurthy M, Kavyashree N, Mr S. Jagannath, Dharmendra Chahar. 2013. “Analysis of E-commerce and Mcommerce : Advantages, limitations and security issues”. International journal of Advanced Research in Computer and Communication Engineering, Vol. 2, Issue 6.
[3] Wijaya, Ketut Krisna. 2015. "Android mendominasi smartphone di Indonesia". From https://id.techinasia.com/android-opera-dominasismartphone-indonesia-2014/, 5 April 2015
[4] Februariyanti, Herny dan Eri Zuliarso. 2012. “Rancang Bangun Sistem Perpustakaan untuk Jurnal Elektronik”. Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume 17, No.2.
[5] Yakub. 2012. Pengantar Sistem Informasi. Yogyakarta. Graha Ilmu.
[6] Fitrah, Eva. 2014. Menyusun Laporan Keuangan dengan Praktis. Cipayung-Jakarta Timmur: Laskar Aksara
[7] Khasali, Renald. 2010. “Modul Kewirausahaan”. Jakarta Selatan. Hikmah
[8] Boedi, Dessyanto P, Santosa Budi, Kurnia Fajar. 2010. “Aplikasi Mobile Commerce Penjualan Buku (Studi Kasus Pada Penerbitan Pro-U Media Yogyakarta) ”. Seminar Nasional Informasi 2010 (semnasIF 2010) UPN “Veteran” Yogyakarta.
[9] Isnanto, Rahmat Fadli dan Apriansyah Putra. 2013. “Rancang Bangun Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Sebagai Media Pemesanan Pada Distro Online”. Universitas Sriwijaya. Palembang.
[10] Edhy Sutanta.2011. Pengembangan Aplikasi Mobile Commerce Sebagai Media Publikasi & Promosi Produk Gerabah Kasongan. Fakultas Teknologi Industri, IST AKPRIND Yogyakarta.
[11] Rosa A.S dan M. Salahuddin. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstrktur dan Berorientasi Objek. Bandung. Informatika.

Downloads

Published

2016-06-09